L'Hubble è noto soprattutto per le sue immagini straordinarie nonché per le sue scoperte formidabili.
Ma a volte la scienza non va di pari passo con l'incredibile visione dell'Universo.
Alzate il sipario per gli artisti che hanno creato delle straordinarie imitazione del cosmo.
L'Hubble è dotato di fotocamere estremamente delicate che catturano la luce nelle diverse lunghezze d'onda
dagli ultravioletti, al visibile, fino quasi agli infrarossi.
Ciò consente al telescopio di creare delle immagini sbalorditive e ben note.
Tuttavia, a volte una scoperta astronomica non è altro che un piccolo puntino
e servono delle tecniche delicate e molte osservazioni per ricavarne delle informazioni utili.
Gli spettrografi dell'Hubble fanno vedere ancora meno: curve sinuose, che mostrano l'intensità della luce a diverse lunghezze d'onda
L'Hubble è un telescopio fantastico, ma non riesce ad osservare tutto.
Così raccoglie molti dati sotto forma di spettro, ad esempio ciò che non è esattamente un'immagine "reale"
ed è il motivo per cui occorre intervenire per creare queste illustrazioni accattivanti ed animazioni.
E ovviamente possiamo osservare molti altri oggetti nell'universo,
sappiamo che sono lì attraverso molta matematica e fisica
e tutti i tipi di conclusioni interessanti che gli astronomi possono elaborare dai dati,
ma non esattamente attraverso le immagini stupende.
Perciò è questo il motivo per cui interveniamo, per creare delle immagini accattivanti e interessanti
proprio per catturare la fantasia e l'interesse del pubblico.
Gli artisti che lavorano alle illustrazioni delle scoperte dell'Hubble hanno acquisito una notevole esperienza nel tempo.
In più, sono dotati di conoscenze di base appropriate,
assicurano che le loro illustrazioni e animazioni sono quanto più realistiche possibile.
La mia formazione personale è fisica e astronomica, quindi ho davvero studiato tutto questo.
Ma la formazione di Martin è artistica.
Lavoriamo come una squadra e interagiamo sempre quando creiamo questo tipo di animazioni e illustrazioni
- ci completiamo a vicenda con le nostre competenze.
Dal 2000, la nostra squadra crea queste illustrazioni e animazioni per Hubble
- perciò sono passati parecchi anni.
Faccio parte di questa squadra da dieci anni, Martin un po' di più. Sono quasi vent'anni che facciamo questo lavoro per Hubble.
Non solo gli artisti che lavorano per ESA/Hubble hanno diversi anni di esperienza,
ma collaborano anche con gli scienziati in loco per assicurarsi che la loro arte e la scienza dell'Hubble
siano davvero agganciati tra loro.
Nella squadra ci sono astronomi e scienziati con cui lavoriamo sempre insieme.
Parliamo con loro, discutiamo, otteniamo disegni, riceviamo contributi,
e ovviamente sono gli scienziati a creare i risultati che noi cerchiamo di illustrare.
Loro di solito ottengono una prima versione delle nostre animazioni e illustrazioni, ricevono il loro contributo
- quindi dialoghiamo costantemente con gli scienziati, non siamo soli di sicuro.
Spesso abbiamo dei limiti ben definiti e delle condizioni che dobbiamo soddisfare.
Se la stella ha una temperatura che conosciamo, allora deve essere di un determinato colore.
Non possiamo essere super creativi e semplicemente creare qualsiasi colore nella stella, in questo specifico esempio.
Perciò se ad un pianeta viene data una massa specifica, sappiamo se sarà roccioso o gassoso.
Queste condizioni devono essere soddisfatte. A parte questo, possiamo usare un po' di creatività,
ma deve essere sempre tutto molto realistico, certo. Non possiamo fuoriuscirne.
Mentre gli artisti cercano di rendere le animazioni per Hubble il più realistiche possibile,
i fenomeni astronomici e le tempistiche in cui avvengono non sempre sono a loro vantaggio.
Le collisioni della galassia richiedono milioni di anni, per velocizzarsi solo alla fine,
e le stelle si evolvono in miliardi di anni, ma muoiono in pochi secondi.
Questo rappresenta una vera sfida per i nostri artisti!
A volte, illustriamo alcuni millisecondi - un'esplosione -
e poi forse milioni di anni - qualche altro fenomeno.
Vogliamo mostrarlo nella stessa animazione e questo a volte può essere complicato.
Ma ovviamente questi sono un tipo di animazioni più illustrativo.
Per molte illustrazioni di scoperte astronomiche,
molto probabilmente non saremo mai capaci di verificare quanto bene rappresentino la realtà.
Tuttavia, con il progresso dei telescopi e della tecnologia,
e dato che le sonde spaziali vengono inviate a corpi nel Sistema Solare che non sono mai stati visti prima,
a volte gli artisti visivi hanno rare opportunità di verificare l'accuratezza del loro lavoro.
Un bell'esempio è un'illustrazione che abbiamo fatto alcuni anni fa su Plutone
quando non avevamo ancora delle ottime immagini di Plutone.
C'erano alcuni risultati scientifici - sapevamo che c'era del metano, c'era un'atmosfera sottile su Plutone
- così abbiamo realizzato alcune illustrazioni.
È stato piuttosto interessante confrontarle quando New Horizons è giunto su Plutone, un paio di anni fa,
possiamo davvero confrontarle con le immagini reali.
Ed è stato parecchio emozionante vedere che erano molto simili a quelle che avevamo rappresentato!
La superficie di Plutone mostra accuratamente come gli artisti di ESA/Hubble riescono ad illustrare la realtà.
Oltre a rendere le illustrazioni il più accurate possibile, gli artisti hanno anche un altro obiettivo:
vogliono emozionare e incuriosire, creando arte che catturi l'attenzione e l'interesse dello spettatore.
Con il loro lavoro, gli artisti di Hubble ci permettono di concettualizzare e capire i dati astronomici complessi,
che altrimenti potrebbero rimanere nascosti nei grafici e tabelle degli astronomi più esperti.
Vogliamo creare delle immagini accattivanti ed interessanti perché la scienza è così!